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2025中国游戏收入破3500亿创新高 中国游戏收益

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12月23日,于上海举办的2025中国游戏产业年会正式发布了《2025年中国游戏产业报告》。报告数据显示,2025年中国国产游戏市场实际销售收入预计达到3507.89亿元人民币,同比增长7.68%。和此同时,国产游戏用户规模达到6.83亿人,同比增长1.35%。市场收入和用户规模两项核心指标均创下历史新高,标志着中国游戏产业在复杂多变的市场环境中展现出强劲的韧性和发展活力。

报告解析指出,中国游戏产业的增长动力来源于多个维度。在供向端,全年重点新游戏产品陆续上线,为市场注入了新鲜血液,并有效拉动了用户活跃度和消费意愿。多端互通(即同一游戏产品在电脑、移动、主机等多个平台数据互通)的普及成为重要增量来源,不仅优化了用户体验,也拓宽了产品的市场覆盖面和变现渠道。此外,传统旺季的运营活动主题有效推动了用户在线时长的增长和平均每用户收入(ARPU)的提高。

非常值得注意的是,小程序游戏赛道在2025年继续维持高景气度。该赛道凭借“即点即玩”、社交裂变能力强、开发周期比较较短等特性,已成为行业重要的增长极。报告认为,小程序游戏市场在故事爆发式增长后,目前已进入“增速趋稳、结构优化”的成熟发展阶段,其商业玩法和内容品质持续更新,为整个游戏产业生态的多元化贡献了力量。

资本市场对游戏行业的复苏和增长向予了积极反馈。根据第一创业证券的观察,受益于行业基本面的稳步给好、政策环境的稳定预期以及新技术的催化,A股游戏板块在2025年表现亮眼。截至12月22日,游戏板块上市企业股价年内平均上涨近44%。其中,巨人网络、世纪华通、吉比特等头部企业的股价实现翻倍增长,反映出市场对行业龙头企业竞争优势和未来盈利能力的坚定信心。

业内人士普遍认为,2025年中国游戏产业取得的成就,是行业长期坚持内容精品化、技术寻觅与全球化布局的结果。面对未来,中国游戏公司需在持续提高产品创新力和文化含义的同时,积极拥抱人工智能等前沿技术,深化产业融合,开拓更广阔的海外市场,以实现高质量、可持续的发展。总体而言,收入突破3500亿大关,不仅是壹个数字上的里程碑,更是中国游戏产业迈给新阶段的坚实起点。